segunda-feira, 17 de outubro de 2011

ESCOLHA BEM O SEU CHAR


Existem varios estilos de personagens e cada um com importância
de estratégia e posicionamento diferente.
A complexidade do jogo não deve ser ignorada neste momento.

Para se tornar um jogador de efeito, você vai gastar um bom tempo aprendendo as abilidades do seu char, cada raça e classe possui uma série de "skills" que não devem ser ignoradas.
Por tanto você deve escolher uma posição na batalha que seja interessante pra você, definindo isso, a sua escolha será bem feita e o jogo sempre interessante.

Não adianta saber um pouco de cada classe se você não jogar com exelência em nenhuma e uma escolha mal feita vai ser ruim pra você e para os que jogam ao seu lado.

Agora você pode escolher a Raça e a classe do seu char.


Raças:

Undead

•    Classes avaliadas: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior

Vantagens Raciais: Podem sair dos efeitos de Fear, Sleep e Charm, Podem consumir os corpos de suas vitimas humanóides para regenerar HP, Seu fôlego sob a água e resistência a Danos de "Shadow" é maior.

     Classe dica: Warlock

   
Blood Elves

•    Classes avaliadas: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock

Vantagens Raciais: Mais aptidão com a Profissão Enchanting (Encantador),  regeneram mana, energia ou poder rúnico mais rápido que outras raças, podem dar "silence" nos inimigos, maior resistência a danos mágicos.



     Classe dica: Mage, Priest, Paladin, Dk ou Rogue


 Orcs

•    Classes avaliadas: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior

Vantagens Raciais: Quando em estado de "Enrange" seu dano é aumentado, Maior resistência a efeitos de "Stun", o dano causado por pets dos Orcs é maior, e tem maior chance de acertar golpes com machados.


     Classe dica: Warrior, Shaman ou Hunter


Trolls

•    Classes avaliadas: Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warrior

Vantagens Raciais: Berserk – Aumenta sua velocidade de ataque e conjuração de magias, Regeneração mais rápida que outras raças, Dano contra Bestas é maior, Sua chance de causar dano critico com armas e com arcos é maior, Efeitos que diminuam a movimentação tem menor duração.


     Classe dica: Hunter


Tauren

•    Classes avaliadas: Druid, Hunter, Shaman, Warrior

Vantagens Raciais: Podem usar Stomp para atordoar inimigos próximos, Tem o seu HP, maior que o normal,  sua habilidade com Herbalismo é maior, Maior resistência a ataques de "Nature demange".



Classe dica: Shaman ou Druid


Goblin

•    Classes avaliadas: Death Knight, Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warlock e Warrior

Vantagens Raciais: Sempre recebe desconto para tudo que compra comprar, Alchemy skill ganham um bônus de 15 e aumenta a regeneração de health/mana das poções que você faz.    •   
"Pack Hobgoblin" Chama um servidor que te permite acessar o banco durante um minuto.
"Rocket Barrage" Atira foguetes do seu cinto em um inimigo, causando 30 de fire damage, divide o "cooldown" com "Rocket Jump" que usa os foguetes do cinto para pular.
"Time is Money" 1% de aumento para velocidade de cast e ataque.



Classe dica:  N/C


(Se você sentiu falta de alguma raça desculpe, mas para seu próprio bem não incentivo a opção de ser meu inimigo.)


As 10 Classes

Warrior, Rogue, Paladino, Hunter, Mage, Priest, Shaman, Warlock, Druid e Death Knight

*Melee :  Warrior, Rogue, Paladino e Death Knigth
*Ranged :  Hunter, Mage, Priest, Shaman e Warlock
                      (Obs: o Druida pode ser Melee ou ranged)

*Não vou discorrer sobre as classes seria muito bla bla bla e ninguém ia ler.