Existem varios estilos de personagens e cada um com importância
de estratégia e posicionamento diferente.
A complexidade do jogo não deve ser ignorada neste momento.
Para se tornar um jogador de efeito, você vai gastar um bom tempo aprendendo as abilidades do seu char, cada raça e classe possui uma série de "skills" que não devem ser ignoradas.
Por tanto você deve escolher uma posição na batalha que seja interessante pra você, definindo isso, a sua escolha será bem feita e o jogo sempre interessante.
Não adianta saber um pouco de cada classe se você não jogar com exelência em nenhuma e uma escolha mal feita vai ser ruim pra você e para os que jogam ao seu lado.
Agora você pode escolher a Raça e a classe do seu char.
Raças:
Undead
• Classes avaliadas: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior
Vantagens Raciais: Podem sair dos efeitos de Fear, Sleep e Charm, Podem consumir os corpos de suas vitimas humanóides para regenerar HP, Seu fôlego sob a água e resistência a Danos de "Shadow" é maior.
Classe dica: Warlock
Blood Elves
• Classes avaliadas: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock
Vantagens Raciais: Mais aptidão com a Profissão Enchanting (Encantador), regeneram mana, energia ou poder rúnico mais rápido que outras raças, podem dar "silence" nos inimigos, maior resistência a danos mágicos.
Classe dica: Mage, Priest, Paladin, Dk ou Rogue
Orcs
• Classes avaliadas: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior
Vantagens Raciais: Quando em estado de "Enrange" seu dano é aumentado, Maior resistência a efeitos de "Stun", o dano causado por pets dos Orcs é maior, e tem maior chance de acertar golpes com machados.
Classe dica: Warrior, Shaman ou Hunter
Trolls
• Classes avaliadas: Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
Vantagens Raciais: Berserk – Aumenta sua velocidade de ataque e conjuração de magias, Regeneração mais rápida que outras raças, Dano contra Bestas é maior, Sua chance de causar dano critico com armas e com arcos é maior, Efeitos que diminuam a movimentação tem menor duração.
Classe dica: Hunter
Tauren
• Classes avaliadas: Druid, Hunter, Shaman, Warrior
Vantagens Raciais: Podem usar Stomp para atordoar inimigos próximos, Tem o seu HP, maior que o normal, sua habilidade com Herbalismo é maior, Maior resistência a ataques de "Nature demange".
Classe dica: Shaman ou Druid
Goblin
• Classes avaliadas: Death Knight, Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warlock e Warrior
Vantagens Raciais: Sempre recebe desconto para tudo que compra comprar, Alchemy skill ganham um bônus de 15 e aumenta a regeneração de health/mana das poções que você faz. •
"Pack Hobgoblin" Chama um servidor que te permite acessar o banco durante um minuto.
"Rocket Barrage" Atira foguetes do seu cinto em um inimigo, causando 30 de fire damage, divide o "cooldown" com "Rocket Jump" que usa os foguetes do cinto para pular.
"Time is Money" 1% de aumento para velocidade de cast e ataque.
Classe dica: N/C
(Se você sentiu falta de alguma raça desculpe, mas para seu próprio bem não incentivo a opção de ser meu inimigo.)
As 10 Classes
Warrior, Rogue, Paladino, Hunter, Mage, Priest, Shaman, Warlock, Druid e Death Knight
*Melee : Warrior, Rogue, Paladino e Death Knigth
*Ranged : Hunter, Mage, Priest, Shaman e Warlock
(Obs: o Druida pode ser Melee ou ranged)
*Não vou discorrer sobre as classes seria muito bla bla bla e ninguém ia ler.